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番長 Aタイプ 設定差・設定判別・確定演出総まとめ

パチスロ 番長 Aタイプの設定差・設定判別・確定演出についてです。

当項目では、番長 Aタイプの設定差・設定判別・確定演出などについて、1ページにまとめていきたいと思います。

 

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設定差・設定判別・確定演出総まとめ

ボーナス確率

設定 BB RB 合算
設定1 1/273.1 1/331.0 1/149.6
設定2 1/273.1 1/273.1 1/136.5
設定5 1/237.4 1/331.0 1/138.3
設定6 1/240.9 1/240.9 1/120.5

ボーナス確率は特に設定差の大きいREG確率に注目。

なおREG確率は設定2・6が優遇されています。

 

ボーナス種別

設定 青同色 白同色
設定1 1/1092.3 1/1092.3
設定2 1/1092.3 1/1092.3
設定5 1/949.8 1/753.3
設定6 1/963.8 1/780.2
設定 赤REG 白REG
設定1 1/662.0 1/662.0
設定2 1/574.9 1/520.1
設定5 1/662.0 1/662.0
設定6 1/528.5 1/442.8

上記4種類のボーナス確率に設定差が設けられています。

立ち回りの際は参考までに。

 

特定ボーナス出現率

契機+種別 示唆内容
弁当箱+青同色 設定5以上期待度アップ
(全消灯弁当箱ならさらにアップ)
1枚役+白同色 設定5以上期待度大幅アップ
チャンス目+REG 偶奇で設定差あり
1枚役+REG 偶奇で設定差あり

設定によって出現しやすい特定ボーナスあり!

 

《高低で設定差のある特定ボーナス出現率》

設定 全消灯弁当箱+青7 1枚役+白7 左記合算
設定1 1/16384.00 1/4096.00 1/3276.80
設定2 1/16384.00 1/4096.00 1/3276.80
設定5 1/5041.23 1/1524.09 1/1170.29
設定6 1/5041.23 1/1638.40 1/1236.53

 

《偶奇で設定差のある特定ボーナス出現率》

設定 チャンス目+赤REG 1枚役+赤REG チャンス目+白REG
設定1 1/1424.70 1/2259.86 1/1638.40
設定2 1/1191.56 1/1872.46 1/1260.31
設定5 1/1424.70 1/2259.86 1/1638.40
設定6 1/1074.36 1/1680.41 1/1129.93
設定 1枚役+白REG 合成
設定1 1/1872.46 1/436.91
設定2 1/1310.72 1/341.33
設定5 1/1872.46 1/436.91
設定6 1/992.97 1/292.57

 

設定差のある小役確率

設定 ベル 全消灯弁当箱 チャンス目合算 1枚役
設定1 1/9.63 1/181.5 1/91.53 1/90.90
設定2 1/9.49 1/163.4 1/88.92 1/88.32
設定5 1/9.21 1/145.6 1/91.53 1/87.61
設定6 1/9.01 1/134.3 1/87.50 1/83.38

現状判明している中で設定差のある小役は上記の小役になります。

実践時は特に設定差のあるベルと全消灯の弁当箱確率を重視しましょう。

 

ゲーム数別のベル確率

設定 500G 1000G 3000G 5000G
設定1 51.92回 103.84回 311.51回 519.18回
設定2 52.69回 105.38回 316.13回 526.89回
設定5 54.27回 108.84回 325.61回 542.68回
設定6 55.47回 110.95回 332.84回 554.73回

ゲーム数別のベル確率は上記の通り。

基本的に消化ゲーム数が増えるほど、その信用度は増してきます。

短いゲーム数だと荒れやすいため、早期の判断には注意。

 

BIG中の設定差

スベリベル確率

設定 スベリベル
設定1・5 1/8.00
設定2・6 1/6.40

番長ボーナス中のスベリベル確率に設定差が設けられています。

左リールに2連7を狙って消化することでスベリベルを見極める事が可能なので要実践!

スベリベル成立時はリール左と下パネルの右のランプも点滅する(2連7狙い時のみ)

ちなみに、9枚役奪取時に点滅した場合もスベリベルとしてカウントしましょう。

 

ビッグ中のチャンスチェリー出現率

設定 チャンスチェリー
設定1 -
設定2 1/1024.00
設定5 1/682.67
設定6 1/512.00

BIG中はチャンスチェリーが出現したら設定2以上が確定

 

ハズレ確率

設定 ハズレ
設定1 1/16384.0
設定2 1/16384.0
設定5 1/682.67
設定6 1/512.00

BIG中はハズレが出現した時点で高設定濃厚

ハズレ成立時は第3停止後に舎弟の「ハズれたっす~」ボイスが発生。

これも高設定示唆の可能性があるので要注目!

ハズレは演出非発生時に出現する可能性あり

 

REG中の設定差

REG中は左リール枠内に2連7を狙って消化することで仲間が出現する可能性あり。

※舎弟→牡丹→薫→マチ子→操の順に出現し、操まで出現すれば設定2以上が確定

さらに、薫までは目押しが成功すれば設定1・2は必ず出現するため、目押しが成功してるのに出現しなかったら設定5以上確定となります。

 

REG中のキャラ追加抽選

設定 舎弟追加 牡丹追加 薫追加
設定1 100% 100% 100%
設定2 100% 100% 100%
設定5 99.90% 99.90% 99.90%
設定6 99.75% 99.75% 99.75%
設定 マチ子追加 操追加
設定1 15.00% -
設定2 16.75% 1.50%
設定5 18.75% 2.00%
設定6 20.00% 2.50%

 

4G目・5G目の追加抽選

REG開始から3G目までに薫を出現させた場合、4G目はマチ子が、5G目は操の出現率が通常とは異なる特徴あり。

ビタ押しなどの目押しが必要だが、設定差が通常より大きくなっています。

そのため、先にこちらをチャレンジしてから技術介入を実践した方がよさそうです。

2連7を中下段に押したか(ビタ)、上中段に押したか(スベリ)で振り分けが異なる(ただし停止形からは判断不可能)

 

《4G目マチ子追加抽選》

設定 ビタ スベリ
設定1 - 2.50%
設定2 7.50% 5.00%
設定5 8.75% 6.25%
設定6 設定10.00% 7.50%

 

《5G目操追加抽選》

設定 ビタ スベリ
設定1 - -
設定2 - -
設定5 - 25.00%
設定6 25.00% -

 

RT中のハズレ確率

RT中のハズレ確率に設定差が設けられています。

通常時の設定差のある小役同様ハズレもチェックしましょう。

なお、ハズレと1枚役を区別するのが難しいため、合算でカウントするのをオススメします。

 

RT20中

設定 ハズレ ハズレ+1枚役
設定1 1/4.73 1/4.50
設定2 1/4.64 1/4.41
設定5 1/4.50 1/4.28
設定6 1/4.39 1/4.17

 

RT50中

設定 ハズレ ハズレ+1枚役
設定1 1/5.65 1/5.32
設定2 1/5.54 1/5.21
設定5 1/5.36 1/5.05
設定6 1/5.24 1/4.93

 

RT終了画面

パターン 示唆内容
デフォルト画面

基本パターン
清水寺

設定2以上確定
集合写真(金閣寺)

設定2否定&高設定期待度アップ
操&牡丹

設定5以上確定
操&雫

設定6確定

RT終了画面は複数種類存在し、基本パターン以外であれば高設定を示唆しています。

ちなみにRT中のREG終了画面も示唆画面が出現するため見逃さない様に注意。

 

《RT終了画面振り分け》

設定 通常 清水寺 金閣寺 操&牡丹 操&雫
設定1 99.88% - 0.13% - -
設定2 96.25% 3.75% - - -
設定5 94.00% 3.75% 1.50% 0.75% -
設定6 92.00% 3.75% 3.00% 0.75% 0.50%

 

基本スペックシミュレート

スロマガ」様のシミュレート値を参考にさせて頂きました。

 

条件別のシミュレート

条件別のシミュレート値になります。

条件は以下を参照。

・1日7000G×10万日試行

・1000円50枚貸し、等価交換計算

・ボーナス中の技術介入要素あり

・ボーナス入賞は白7頭は即入賞、その他のボーナスは2G目入賞

 

レア役のみ全奪取した場合
設定 PAYOUT 平均差枚数 平均投資額 勝率
設定1 100.14% +28枚 25077円 49.57%
設定2 102.92% +612枚 19732円 63.97%
設定5 107.14% +1500枚 14604円 80.87%
設定6 111.16% +2343枚 10515円 91.89%
レア小役+1枚役を全奪取した場合
設定 PAYOUT 平均差枚数 平均投資額 勝率
設定1 100.50% +105枚 24305円 51.61%
設定2 103.29% +690枚 19111円 65.66%
設定5 107.52% +1579枚 14163円 82.42%
設定6 111.52% +2419枚 10246円 92.60%
レア小役+1枚役+確定役を全奪取した場合
設定 PAYOUT 平均差枚数 平均投資額 勝率
設定1 100.61% +129枚 24088円 52.10%
設定2 103.40% +713枚 18886円 66.09%
設定5 107.63% +1603枚 14049円 82.63%
設定6 111.63% +2442枚 10142円 92.72%

 

弁当箱奪取率&入賞ゲーム別シミュレート

弁当箱奪取率&入賞ゲーム別のシミュレート値になります。

条件は以下を参照。

・1枚役は奪取せず

・ボーナス入賞は基本スペックと同条件(1Gミスは全ボーナスで1G余計にかかる計算)

 

設定1・条件別PAYOUT
弁当奪取率 即入賞 1Gミス 2Gミス 3Gミス
100% 100.14% 99.85% 99.53% 99.24%
90% 99.67% 99.38% 99.06% 98.78%
80% 99.20% 98.89% 98.60% 98.32%
70% 98.74% 98.44% 98.15% 97.85%
60% 98.27% 97.97% 97.66% 97.39%
設定6・条件別PAYOUT
弁当奪取率 即入賞 1Gミス 2Gミス 3Gミス
100% 111.16% 110.59% 110.07% 109.55%
90% 110.62% 110.05% 109.53% 109.01%
80% 110.06% 109.51% 108.98% 108.47%
70% 109.50% 108.96% 108.43% 107.93%
60% 108.96% 108.43% 107.90% 107.38%

 

差枚数分布

差枚数 設定1 設定6
+5000枚以上 0.19% 6.33%
+3000枚~
+4999枚
3.52% 27.96%
+1000枚~
+2999枚
23.09% 44.02%
+1枚~
+999枚
22.77% 13.58%
±0枚~
-999枚
23.69% 6.01%
-1000枚~
-2999枚
24.24% 2.06%
-3000枚~
-4999枚
2.47% 0.04%
-5000枚以下 0.03% 0%

 

以上「押忍!番長 Aタイプ」設定差・設定判別・確定演出についてでした!

 

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